真實案例:如何把無趣的活動,策劃得好玩有趣參與感強
一直提供免費的、線上服務的互聯(lián)網(wǎng)公司,按照戰(zhàn)略需要做收費的線下服務了。就是要把“注意了,您的好日子到頭了,我要開始收你的錢了啊?!边@樣的信息如何傳遞給目標客戶呢?
搞不好會在一片叫罵聲中嚴重掉粉,連補救的機會都沒有。因為我們習慣免費后,收費兩個字聽起來就會覺得簡直是喪心病狂、忍無可忍。
萬幸啊,我們就遇到了這樣問題。
不過還好,經(jīng)過我們喪心病狂的討論后,終于想到了軟著陸的方法,已經(jīng)實踐成功,現(xiàn)在分享出來,希望能給大家提供一些幫助和啟迪。
我們是做服裝批發(fā)的一個平臺,可以通過手機來實現(xiàn)所有交易,為了吸粉一直是免費,甚至做補貼。后來領導頭腦一熱,打著戰(zhàn)略布局的旗號,想嘗試給入駐的商戶提供收費的“攝影”“營銷”“物流”“客服”“培訓”等線下服務,線上的服務還是免費。
于是我們開始抓狂,撓著墻、抓著頭皮終于有了些頭緒。
我們先制定如下原則:
1、要有娛樂性和互動性
2、要讓員工感覺到參與感
3、要通過手機實現(xiàn)
4、商戶能拿到實物,增加體驗感
5、可以先體驗,滿意后再付款消費
制定好這些原則后,我們便開始了整體的策劃。
要有娛樂性和互動性
娛樂至上的時代,沒有娛樂性,會大大降低客戶的參與度,客戶只有參與進來,有了互動性,客戶才會覺得這件事跟我有關系,跟我有關系的事情我才感興趣(現(xiàn)在的人都好自我呀)。
我們沒有算在一開始就把我們要收費的意圖表現(xiàn)出來,而是先給客戶發(fā)出了邀請函,邀請他參加一個神秘的活動,用饑餓營銷的方式,引起商戶的興趣。
邀請函分為兩類:
一類是針對所有商戶,通過線上平臺及短信傳遞邀請信息;
另一類是針對重點客戶,也就是目標客戶。這是通過后臺數(shù)據(jù)分析以及服務人員的反饋統(tǒng)計出來的。既然是目標客戶,那就得重點對待。所以我們特別設計制作了紙質的邀請函,由客服團隊親自送到他們手中。
特別設計制作的紙質邀請函
要讓員工感覺到參與感,感覺到好玩
很多營銷活動推行不下去,是因為執(zhí)行的員工沒有感覺,他們就是在完成一項任務,他們并沒有覺得這事跟他有什么關系,除非通過這事能得到很大的回報。
所以我們想到了“服務天使”的概念。把我們要提供的線下服務內容都化身一位服務天使,比如“攝影服務”就是攝影天使,“物流服務”就是物流天使。
我們給商戶做服務的同事都稱之為“服務天使”,他們最應該讓客戶了解,她們的音容笑貌應該深入商戶的心,他們的形象要永遠活在商戶的心里。。。。。。
于是乎我們想到了用員工做這次活動的形象代言人,于是乎一批員工就被連哄帶騙的拉到了我們的攝影棚,于是乎就有了產(chǎn)生了一系列的宣傳海報。
海報的文案其實就是我們可以提供服務的內容。
這些海報先是發(fā)到我們自己的員工大群里,大家一下就HI起來了,那些有幸上到海報的人,個個神清氣爽,走路昂首挺胸,覺得自己就是個無所不能的天使。
那些原來還保持觀望的同事則是懊惱不已,好像失去了當網(wǎng)紅的機會一般,紛紛跟我打聽下次活動什么時候做。
我當時一下悟到了,潛規(guī)則為什么在影視劇那么盛行,其實很多時候是人在江湖,身不由己啊。
這些海報不單鼓舞了員工的士氣,增加了他們的參與感,而且對活動的前期宣傳起到了意想不到的效果。
要通過手機實現(xiàn)
現(xiàn)在的人對手機的依賴性,跟抽鴉片的人離不開煙槍是一樣的,而且我們也是一家移動互聯(lián)網(wǎng)公司,所以活動一定要在手機上實現(xiàn)。
同時一定要保持娛樂性和互動性,所以活動主力戰(zhàn)場一定是要在手機上的。
通過“服務天使”的前期宣傳,加上邀請函,已經(jīng)引起了商戶的高度注意,他們一定在想,這些服務天使們應該怎樣召喚呢?這個游戲怎么玩呢?
我們的主活動頁面設計成了翻牌游戲,將所有我們要讓商戶知道的服務內容,都被設計成天使服務卡。
抽到哪張?zhí)焓狗湛ǎ憧梢愿鶕?jù)上面的提示召喚哪位天使為你進行特殊服務(別想歪了,我們的文案就是這么寫的)。
商戶打開活動頁面后,先看到有很多天使服務卡,告訴他們這些都是有機會被抽到的。
召喚天使后,卡牌翻過來,然后就是眼花繚亂的洗牌,這時會引導商戶去選擇自己中意的卡,商戶只能看到天使卡的背面,抽到什么卡完全靠運氣。
當然,我們已經(jīng)根據(jù)我們的服務能力,對天使卡出現(xiàn)的幾率做了控制,一些成本很高的卡出現(xiàn)的幾率小,沒有成本的卡則出現(xiàn)的幾率比較高,還有一些點背的,可能會抽到暗黑天使,只消費不會得到服務,哈哈,這個純粹就是為了愉快的玩耍(有相應補償?shù)姆桨福?/p>
抽到天使卡后,該天使卡會自動添加到商戶的我的卡券欄。這些都是技術上的細節(jié),目的就是為了讓商戶便捷。
卡券的使用一定是有有效期的,第一是為了造成緊迫感,第二是為了上客服團隊有個給客戶打電話溝通提醒的機會。有效期到后,卡券自動變灰無效。
商戶能拿到實物,增加體驗感
上面在預熱階段的邀請函,也是實物的一種。除了這個實物以外,我們還把活動頁面中的天使卡,制作成了實物卡。
這些卡都發(fā)到各個服務天使手中,他們可以根據(jù)在和商戶實際交流中,通過贈送的方式增進與商戶的感情。
這些卡都發(fā)到各個服務天使手中,他們可以根據(jù)在和商戶實際交流中,通過贈送的方式增進與商戶的感情。
我們甚至想到可不可以做個卡牌類的游戲,類似《爐石傳說》,但是遭到了技術部門發(fā)瘋般的反對,好吧,不影響主活動,那就妥協(xié)吧。
活動中,有些服務天使腦子特別靈光,巧妙的利用這些實物卡,快速拉近了與商戶的距離,讓商戶體驗到了我們的服務內容,為后面的收費做了良好的鋪墊。
先免費體驗,滿意后再付款消費
其實整個思路就是:先免費體驗,對我們的服務滿意后再付款。
我們只是把免費體驗的過程,做的好玩有意思了一些。
商戶通過互動游戲,拿到卡券,再體驗我們服務,這樣不會對我們產(chǎn)生陌生感。
因為在預熱和互動中產(chǎn)生過交集,所有的服務天使的到來,都會感覺那么的親切,沒有絲毫的陌生感,自然而然就產(chǎn)生了信任感。
產(chǎn)生信任感以后,再去做溝通,推服務項目,一切順理成章。
因為水平有限,到目前為止還沒有有什么活動能做到讓所有的人都滿意,包括這次的案例。有人不喜歡玩游戲,有人喜歡有什么事直接說,有人則壓根就沒有想消費的想法,有的人境界更高,根本就沒有想法。
因此只要活動能讓想要目標客戶群的大部分滿意就好了,達到預期的目的就好。
最后突然想到的一個提醒:
所有活動的策劃都要圍繞其目的去做。
很多時候我們會因為想法太多,或者這段時間喜歡的什么實物而迷失,忘記了我們的目的。這樣的活動會走樣,參與的人可能會特別投入,玩的很開心,但是目的可能就偏遠了,我們一般叫“自嗨”。
娛樂性和互動性最容易走偏,當局的人或者迷失的人不會知道自己已經(jīng)跑偏了,他會永遠說自己的創(chuàng)意牛逼無比,誰反對就跟誰急。
所以一定要有個拉著的人,在做創(chuàng)意的時候能一直保持客觀冷靜,太過天馬行空的時候要提醒一下,該否決的時候否決,該提醒的時候提醒。
作者:蔡海山
來源:簡書
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